王者荣耀青铜到王者一共多少星段位
王者荣耀青铜到王者一共多少星段位
01
从青铜到最强王者,需要多少颗星星?
先来看看从青铜到最强王者,一共需要多少颗星星?
青铜一共有三个分段,每个分段三颗星,一共是9颗星。
白银也是三个分段,每个分段也是三颗星,也是9颗星。
黄金每个分段要四颗星晋级到下一个段位,一个四个分段,一共16颗星。
铂金共四个分段,每个段位也是四颗星,一共需要16颗星。
钻石五个分段,每个分段需要五颗星晋级到下一分段,一共是25颗星。
星耀也是需要五个段位,每个段位需要五颗星,一共需要25颗星晋级到王者。
所以一共需要的星星数为:
9+9+16+16+25+25=100颗
02
那么是不是说只需要连胜100场排位
就可以从青铜冲向王者了?
别着急,也许并不需要连胜100场。还有一种规则叫“勇者积分”。
根据《王者荣耀》官方的最新规定,勇者积分不仅可以在积分足够的时候对玩家进行掉星保护,还可以当玩家的勇者积分达到上限时,玩家再赢得一场排位赛,就可以获得一颗星星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分。
根据这个规则,我们再重新计算一下。
倔强青铜和秩序白银,积分达到180分,多加一颗星,荣耀黄金需要240积分,多加一颗星,尊贵铂金需要600积分,多加一颗星,永恒钻石和至尊星耀段位需要1500积分才能多加一颗星。
这样算,青铜每打6把就可以多加一颗星,青铜到白银需要打8局,白银到黄金也是每6把可以多加一颗星,需要打7局就可以进阶到黄金。
黄金需要打7局才能多加一颗星,一共需要打14局才可以进阶到铂金。
铂金到钻石也是需要打20局才能多加一颗星,一共需要16局。钻石段位和星耀段位需要的星数和勇者积分一样,从钻石到王者一共需要50局才可以多加一颗星,大约48局就可以升级到王者了。
所以这样算下来一共是 :
8+7+14+16+24+24=93局
只要连胜93局就可以告别倔强,走入王者!!!
是不是非常的nice!
03
所以只要连胜93场就能从青铜到王者嘛?
感觉很Easy啊!
确实,只要连胜93场就可以从青铜到王者,但是,如果这个很Easy的话,那现在岂不是人人都是王者?
先来算算连续玩93场需要多长的时间,按照一场30min算:
93 x 30min = 2790min
2790min ÷ 60 = 46.5h
也就是说,你需要46.5个小时的时间,才能从青铜到王者。所以回答一开始的问题,不可能一天从青铜升到最强王者。
所以说,最快最快,你也需要两天的时间,才能从青铜升到王者,而且需要保证每一局都是连胜。
先不说你能不能撑的住两天沉浸在游戏中打排位,光连胜这一点,基本上就是不可能的。
04
好像确实挺难的
但有什么办法可以保证连胜么?
连胜的方法肯定有,你只需要达成以下这几点要求,基本上就能连胜:
自身实力强劲,可以达到主播级或专业电竞级,简单来说就是你的实力可以达到或超过一挑二或一挑三。
使用的是“版本英雄”,即在这个版本中被特殊优化的英雄,有一挑多的能力的英雄。
心态好,不能飘,要保证每一次的发挥都很平均。
基本上达到以上几点要求,不出意外,在正常情况下,才有可能达成连胜。
注意,这里还只是有可能。
05
为什么连胜这么难啊?
其实不仅仅是《王者荣耀》,很多Moba(多人在线战术竞技游戏)类游戏都很难连胜,因为会受到ELO算法的限制。
ELO (Elo rating system) 中文名称:等级分制度。是指由匈牙利裔美国物理学家Arpad Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估公认的权威标准,且被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。网络游戏的竞技对战系统也采用此分级制度。
ELO算法会将你的胜率维持在50%左右,这样对于所有玩家来说,都是公平的。
由于ELO相关内容非常的硬核,有想了解的同学可以点一波关注,等下次有时间咱们再来仔细说一说。
其实Moba类游戏的算法不仅仅只有ELO,还有很多其他的算法,咱们在这里就不过多描述,避免文章内容过长。
其实并不能说ELO算法对玩家不友好,天美工程师们的操作其实在一定程度上保护了玩家,玩家在游戏过程中既不会遇到过强的对手,也不会越到过弱的对手。只有在输赢的过程中,才能促使玩家逐渐进步。
仔细想想,你每次玩王者荣耀的时候,即使是输了,是不是也只是骂两句,然后又开始了下一局的排位呢?
06
所以到底该如何上分啊?
作为一名普通玩家,小编给出的答案是,慢慢上分。
什么叫慢慢上分呢?就是说,不要操之过急,每天玩个一两局,见好就收,这样子身心既得到了休息,星星也拿到手了。
小编曾经做过实验,如果减少玩游戏的时间,那么星星到手的难度也会逐渐下降,也就是星星更好拿,因为如果你长时间不玩之后,王者荣耀的机制将会将你判断为回归玩家,这个时候,你的第一场一定是胜利的。或者说,你的前几场,一定是胜利的。
如果实在着急,不妨拉上几个好友,一起五排,因为这样你就不会匹配到所谓的烂队友或神队友,你们五个人的实力平均,这样遇到的对手也不会强到哪去。
举个例子,假设实力分满分为10,你的实力分为7,你的队友为6-8分之间,队伍总平均实力分为7,那么你们匹配到的对手的平均实力分也在7左右。
不过即使是这样,也有可能会遇到对手中有一个实力分为10分的,然后直接emmmmm....
所以说,游戏中处处是惊喜,多人游戏玩的就是一个未知,拼的就是一个实力,如果实在实力不佳,不如就心平气和下来,好好的享受游戏。
总之,适度娱乐,不是没有道理的,没人喜欢一直失败的滋味,也没有人能在连胜下把持自己,与其与游戏生气,不如放松下来享受游戏,毕竟,游戏的初衷还是给玩家们带来欢乐的嘛!
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